Confrontation -3D – Reloaded 确实远离了根源,选择了与其前辈略有不同的风格。这仍然是相同的军事战略,成人、复杂并制定了最小的细节,但已经在三个维度上。

这款游戏可以被视为对臭名昭著的汤姆克兰西的一种回答,他时不时地然后在他的游戏和故事中推动了两个超级大国 – 俄罗斯和美国。但如果美国的另类未来和军事故事大师总是以美国英勇的士兵为主,那么这里的一切恰恰相反。

创作者煞费苦心地制定了战斗系统。这里没有完全不同的单位,您需要将它们独立地归为一个群体,然后将人群派到枪口。每个小组都有自己数量的战士,拥有一定的武器和弹药。狙击手更喜欢结对作战,空降兵和格鲁乌特种部队已经数量更多、功能更多,在装甲运兵车的支持下,他们几乎成为不可抗拒的力量。侦察兵快并且可以通过建造有效地清除整个城市建筑,但在公开战斗中不会持续很长时间。

另一方面,只给机枪手以火力压制敌人的命令,另一方的任何人都不会在猛烈的火力下伸出鼻子。
不再有无尽的弹药筒和永久的运动机器。汽车需要燃料,每个小队都有自己的弹药。而且,如果您用完了一两辆车上的所有手榴弹,那么稍后,当真正需要它们时,可能会出现令人不快的插头。

游戏非常认真和谨慎地展示了战斗。没有草率的街机或卡通惯例。一切都被验证到最小的细节。行动的有效协调,战术上正确的火力压制敌人,关键阵地的破坏,部队的正确排列,甚至战场本身的选择在每场战斗中都起着关键作用。在某些时候,不仅可以指挥步兵和轻型车辆,还可以指挥坦克,甚至直升机。

Player- 不是无所不见的神。他可以准确地看到他的士兵所看到的。即使我们通常没有战争迷雾,但正确进行侦察也可以正确评估情况并制定计划,据此有可能在任何战斗中取胜。正面冲突几乎总是以失败告终。

特点:

  • 真正的军事战略,其中你相信你指挥的不是玩偶和摇头娃娃,而是受过训练的士兵。
  • 一个关于战争的严肃故事被战斗人员的程式化插入和笔记强化,非常好读。
  • 游戏引擎设计到最小的细节,考虑了许多不同的因素 – 从掩体和地形优势,到车辆不同部分的回合数和装甲状态。
  • 军队不同部门的配音角色有自己的细微差别,具体m 军事幽默和严厉的冷酷。

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操作系统:7、8、10
处理器:英特尔酷睿 i3 2.5 GHz
内存:1 GB
显卡:256 MB

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